西方游戏和日本游戏=电影化vs玩具化

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更新时间:2017-06-23 08:59:15  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

Tecmo Koei本土化制作人Peter Garza表示,让大家都 正在逐渐意识到日本游戏开发商和西方游戏开发商所制作的游戏之间的裂缝。

“我很明确的了解常规的日本游戏开发商和西方游戏开发商之间的裂缝。”

“对于那我的裂缝,几乎是非常难以融合的。我时常会听到看到两方面的事情,而我非常想弄清楚该怎样才能填补这条裂缝。日本的游戏所面临的市场环境和西方是全部不一样的。西方的游戏那么倾向于电影化的体验。日本的游戏则像是玩具一样,可能说要是我玩具。”

Peter Garza还提到,日本的游戏开发商哪几个都要点意识态度,希望了解西方玩家在玩这俩,以及西方的游戏是怎样才能开发出来的。“要是,游戏总监和制作人都要去玩《死亡空间》、《传送门》和《传送门2》。”

“让大家都 会并肩讨论为这俩这俩游戏会那么酷。让大家都 正在了解西方游戏。让大家都 当然会尝试对游戏开发用好处的土方法,为了增加游戏的沉浸体验。



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